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I 10 giochi più costosi mai creati negli anni 80-90
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I 10 giochi più costosi mai creati negli anni 80-90

by adminOtt 6, 2016

Quali sono stati i giochi più costosi mai creati prima del 2000?

I costi di produzione dei giochi moderni sono andati in crescendo di anno in anno, arrivando a superare in certi casi quelli dell’industria cinematografica; basta pensare che Destiny, sviluppato nel 2014 è costato più di 500 milioni di dollari ( sommando gli investimenti per lo sviluppo e per il marketing) e detiene il primato attuale di videogioco più costoso mai creato.

Ma quali erano i costi negli anni precedenti al 2000 e chi detiene il record di quegli anni? Qui di seguito la classifica considerando la somma dei costi di sviluppo, pubblicità e masterizzazione:

10) 1993 – Mortal Kombat – costato 31 Milioni di Dollari ( considerando l’inflazione diventano 50 milioni)

9) 1982 – Pac Man – costato 56 milioni di Dollari ( considerando l’inflazione diventano 135 milioni)

8) 1986 – The Legend of Zelda – costato 57 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 121 milioni)

7) 1993 – Starfox – costato 75 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 121 milioni)

6) 1996 – Pokemon Green/Blue – costato 98 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 147 milioni)

5) 1992 – Sonic 2 – costato 100 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 168 milioni)

4) 1988 – Super Mario Bros – costato 114 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 226 milioni)

3) 1999 – Shenmue – costato 117 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 168 milioni)

2) 1997 – Final Fantasy VII – costato 245 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 368 milioni)

1) 1991 – Street Fighter 2 – costato 413 milioni di Dollari (considerando l’inflazione diventano 700 milioni)

Il vincitore è quindi il secondo capitolo di una delle saghe di picchiaduro più famose al mondo, che stacca la concorrenza soprattutto per via del numero altissimo di copie create e per l’alto costo di masterizzazione su cartuccia magnetica!

Iniziare ad utilizzare il cd significò infatti abbassare drasticamente i costi di produzione!

 

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Ciao e benvenuti sul portale di Retrogaming-Italia! Sono un videogiocatore e appassionato di console sin dal 1990, anno in cui mi regalarono il primo NES. Da allora non ho mai smesso e ora cerco di migliorare il panorama del retrogaming italiano

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